Американские учёные пришли к выводу, что игровая форма подачи информации поможет детям в формировании правильного пищевого поведения.
Соответствующее исследование опубликовано в Journal of Nutrition Education & Behavior.
В исследованиях принимали участие 400 детей в возрасте 10-11 лет. Всем им предложили пройти 10 уровней компьютерной игры Squires Quest! II, которая была создана для того, чтобы стимулировать потребление фруктов и овощей.
По итогам эксперимента 79% ребят полностью достигли поставленных в игре целей и изменили свое отношение к овощам и фруктам в течение полугода в положительную сторону.
Такая форма обучения оказалась интересной для детей, причем игра была не только развлечением, но и источником новых знаний о питании.