Выяснилось истинное предназначение компьютерных игр "Косынка" и "Сапер"
16 августа 2015, 15:20 [ «Аргументы Недели» ]
Совсем недавно стало известно, что некогда популярные классические игры от Microsoft "Косынка", "Сапер", а также "Червы" изначально были созданы в системе отнюдь не для развлечения.
"Косынка" появилась в Windows 3.0 в 1990 году и была призвана научить пользователей компьютеров правильно управлять мышкой. "Сапер" был введен в 1992 году в операционной системе Windows 3.1, а поиск заминированных клеток должен был научить людей владеть не только правой, но и левой кнопкой мыши. Что касается игры "Червы", то ее придумали в 1992 году для того, чтобы открыть возможности сетевой игры.