> Выяснилось истинное предназначение компьютерных игр "Косынка" и "Сапер" - Аргументы Недели

//В мире

Выяснилось истинное предназначение компьютерных игр "Косынка" и "Сапер"

16 августа 2015, 15:20 [ «Аргументы Недели» ]

фото: pixabay.com

Совсем недавно стало известно, что некогда популярные классические игры от Microsoft "Косынка", "Сапер", а также "Червы" изначально были созданы в системе отнюдь не для развлечения.

"Косынка" появилась в Windows 3.0 в 1990 году и была призвана научить пользователей компьютеров правильно управлять мышкой. "Сапер" был введен в 1992 году в операционной системе Windows 3.1, а поиск заминированных клеток должен был научить людей владеть не только правой, но и левой кнопкой мыши. Что касается игры "Червы", то ее придумали в 1992 году для того, чтобы открыть возможности сетевой игры.

ЕТ


Обсудить наши публикации можно на страничках «АН» в Facebook и ВКонтакте

//Мнение

Ситуация вокруг Ирана: новое обострение

Политолог и историк Вадим Мингалев, комментируя очередное обострение ситуации вокруг Ирана и новые удары США с применением крылатых ракет «Tomahawk», отмечает, что эскалация военного противостояния в Персидском заливе и угроза полного перекрытия Ормузского пролива — это не только попытка Вашингтона оказать максимальное давление на Тегеран в преддверии ключевых переговоров, но и часть сложной внутриполитической игры Дональда Трампа, вынужденного балансировать между демонстрацией силы и рисками полномасштабной войны. По мнению эксперта, пока Израиль продолжает дестабилизировать ситуацию ударами по Ливану, а Совет управляющих МАГАТЭ принимает антииранские резолюции вопреки позиции России и Китая, затягивание дипломатического процесса и рост цен на энергоносители становятся инструментом глобального торга, в котором Москва, призывая стороны к сдержанности, предлагает единственную реалистичную альтернативу дальнейшему кровопролитию.