Одесса. ТЦК не дремлет, а на море хочется...Мышь устроила настоящий переполох в штанах продавщицы: зверёк с разбегу залетел в брюки к отдыхающей на полу сотруднице магазинаЗамечание из-за смеха закончилось дракой: перепалка между женщиной и подростками быстро переросла в драку в петербургском трамвае.А вы ещё думаете — купить питбайк ребёнку или нет?Когда дальнобой дальнобою — друг, товарищ и брат.Одесса. ТЦК не дремлет, а на море хочется...Мышь устроила настоящий переполох в штанах продавщицы: зверёк с разбегу залетел в брюки к отдыхающей на полу сотруднице магазинаЗамечание из-за смеха закончилось дракой: перепалка между женщиной и подростками быстро переросла в драку в петербургском трамвае.А вы ещё думаете — купить питбайк ребёнку или нет?Когда дальнобой дальнобою — друг, товарищ и брат.Одесса. ТЦК не дремлет, а на море хочется...Мышь устроила настоящий переполох в штанах продавщицы: зверёк с разбегу залетел в брюки к отдыхающей на полу сотруднице магазинаЗамечание из-за смеха закончилось дракой: перепалка между женщиной и подростками быстро переросла в драку в петербургском трамвае.А вы ещё думаете — купить питбайк ребёнку или нет?Когда дальнобой дальнобою — друг, товарищ и брат.
Федеральный

Выяснилось истинное предназначение компьютерных игр "Косынка" и "Сапер"

Выяснилось истинное предназначение компьютерных игр "Косынка" и "Сапер"

Совсем недавно стало известно, что некогда популярные классические игры от Microsoft "Косынка", "Сапер", а также "Червы" изначально были созданы в системе отнюдь не для развлечения.

"Косынка" появилась в Windows 3.0 в 1990 году и была призвана научить пользователей компьютеров правильно управлять мышкой. "Сапер" был введен в 1992 году в операционной системе Windows 3.1, а поиск заминированных клеток должен был научить людей владеть не только правой, но и левой кнопкой мыши. Что касается игры "Червы", то ее придумали в 1992 году для того, чтобы открыть возможности сетевой игры.