История одного потерявшегося «котенка»Мародёры разграбили всё, кроме полок со свининой: во французском магазине в ходе погрома разграбили все полки — кроме тех, где была свинина.Французский журналист получил с ноги по зубам и лишился аппаратуры...Самокат будущего: 150 км/ч, реактивный двигатель и никаких пробок. Flyboard Air — реактивный флайборд, способный поднимать в воздух человека весом до 140 кг. и развивать скорость до 150 км/ч.В московском метро неизвестный уколол девушку шприцем в ягодицу и скрылся в неизвестном направленииИстория одного потерявшегося «котенка»Мародёры разграбили всё, кроме полок со свининой: во французском магазине в ходе погрома разграбили все полки — кроме тех, где была свинина.Французский журналист получил с ноги по зубам и лишился аппаратуры...Самокат будущего: 150 км/ч, реактивный двигатель и никаких пробок. Flyboard Air — реактивный флайборд, способный поднимать в воздух человека весом до 140 кг. и развивать скорость до 150 км/ч.В московском метро неизвестный уколол девушку шприцем в ягодицу и скрылся в неизвестном направленииИстория одного потерявшегося «котенка»Мародёры разграбили всё, кроме полок со свининой: во французском магазине в ходе погрома разграбили все полки — кроме тех, где была свинина.Французский журналист получил с ноги по зубам и лишился аппаратуры...Самокат будущего: 150 км/ч, реактивный двигатель и никаких пробок. Flyboard Air — реактивный флайборд, способный поднимать в воздух человека весом до 140 кг. и развивать скорость до 150 км/ч.В московском метро неизвестный уколол девушку шприцем в ягодицу и скрылся в неизвестном направлении
Федеральный ﹀
☰
☰
✖
✕

Ученые рассказали, с чем может быть связана жестокость молодых людей

Эксперты из Университета Нового Южного Уэльса провели исследование с участием 85 человек 18-19 лет. Ученым удалось выяснить, по какой причине многие молодые люди становятся очень жестокими.

[related_articles]

Всех добровольцев разделили на две группы. В первую выделили тех, кто проводил за видеоиграми со сценами насилия пять и более часов еженедельно. Во второй группе были люди, которые в принципе не играли в видеоигры. Как сообщает издание Visual Cognition, всем испытуемым показывали картинки – нейтральные, изображающие сцены насилия, а также что-либо неприятное. Все изображения были повернуты вправо или влево.

Выяснилось, что сторону поворота нейтральных картинок добровольцы безошибочно определяли. В случае со сценами насилия любители игр давали точные ответы, а вот те, кто не играют никогда, не могли точно определить, куда повернуто изображение.

Ученые сделали вывод, что систематическое проведение времени за играми со сценами насилия способно снизить восприимчивость людей к чужим страданиям и ожесточить их.